Les Panoplies

Les panoplies sont des ensembles d'équipement donnant des bonus si l'on cumule plusieurs items d'une même panoplie. Elles sont droppables (donc obtenues en combattant des monstres) et / ou craftables par les artisans (tailleur, forgeur, sculpteur, cordonnier ou bijoutier).
NB : il n'est pas possible de porter simultanément 2 anneaux d'une même panoplie. Par contre, il est tout à fait possible de cumuler les bonus de plusieurs panoplies différentes.

Caricature panoplies par Menestrel

La panoplie de l'Aventurier

Le chapeau de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
L'amulette de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
L'anneau de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
La ceinture de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
Les bottes de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
La cape de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse

Bonus :

2 items : +10 dans chaque caractéristique
3 items : +15 dans chaque caractéristique
4 items : +20 dans chaque caractéristique
5 items : +25 dans chaque caractéristique
6 items : +40 dans chaque caractéristique

 

La panoplie Arakné :

Araknocoiffe
Niv. 6
+6 à 15 vitalité
+6 à 15 sagesse
+11 à 30 initiative
-2 PO
Araknoton
Niv. 5
+1 à 10 agi
Araknoture
Niv. 6
+11 à 50 initiative
La trancheuse d'arakné
Niv. 8
+1 à 10 vitaité
7 à 10 dégats (neutre)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/50
CC : 1/50 Bonus CC : +5

Bonus :

2 items : +10 agilité, +5 vitalité
3 items : +20 agilité, +10 vitalité, +1 dommage
4 items : +30 agilité, +20 vitalité, +2 dommages

 

La panoplie Champ champ :

Champcoiffe
Niv. 9
+1 à 15 sagesse
-1 à 30 force
-1 à 30 chance
Anneau du champchamp
Niv. 3
Réduction magique : 1 à 3
Cape du champchamp
Niv. 9
+1 à 10 sagesse
+2 à 3 CC
-1 à 30 chance
+1 à 5% résistance eau
-1 à 30 force
Alliance du champchamp
Niv. 3
-1 à 30 force
-1 à 30 chance

Bonus :

2 items : +10 sagesse, +5 intelligence
3 items : +20 Sagesse, +10 intelligence
4 items : +30 sagesse, +15 intelligence, +1 dommage

 

La panoplie Champêtre :

Capouze des champs
Niv. 10
+5 à 10 vitalité
+16 à 25 initiative
Coiffe champêtre
Niv. 10
+1 créature invocable
Anneau champêtre
Niv. 10
+4 à 5 intelligence
+5 à 10 vitalitév
Bottes champêtres
Niv. 10
+4 à 10 intelligence
+4 à 10 vitalité
Amulette des champs
Niv. 10
+? vitalité
+? agilité
Ceinture fleurie
Niv. 10
+5 intelligence
+5 vitalité
La Plantouze des champs
Niv. 10
+5 vitalité
+6 à 10 dégats (neutre)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/50, CC : 1/50, Bonus CC : +7

Bonus :

2 items : +5 vitalité, +5 agilité
3 items : +10 vitalité, +10 agilité, +5 intelligence
4 items : +15 vitalité, +15 agilité, +10 intelligence, +4% neutre
5 items : +20 vitalité, +20 agilité, +15 intelligence, +8% neutre, +10 initiative
6 items : +25 vitalité, +25 agilité, +20 intelligence, +12% neutre, +20 initiative, +1 PO
7 items : +30 vitalité, +30 agilité, +25 intelligence, +16% neutre, +30 initiative, +1 PO, +1 PA

 

La panoplie Végétative :

Vegacoiffe
Niv. 40
+1 à 50 vitalité
+1 à 40 agilité
+1 à 10 PP

Vegacape
Niv. 58
+2 à 8 dommages
+1 à 10 % dommages
Vegamu
Niv. 40
+11 à 60 vitalité
+1 à 2 PO
-51 à 100 chance
-51 à 100 intelligence

Bonus :

2 items : +15 PP
3 items : +1 PA, +15 PP

 

La panoplie Tortue

Caracoiffe
Niv. 60
+1 PA
+1 à 60 vitalité

Carabottes
Niv. 60
+11 à 40 vitalité
+1 à 40 chance
Caracape
Niv. 60
+6 à 20 sagesse
+1 à 30 chance
+1 à 5 prospection
+1 à 5 CC

Bonus :

2 items : +50 chance, +10 PP
3 items : +70 chance, +20 PP, +3 dommages

 

La panoplie Abraknyde

Abracapa
Niv. 45
+1 à 50 vie
+1 à 30 force
+1 créature invocable
+1 à 3 dommages

Abracaska
Niv. 45
+1 PA;
+21 à 35 vitalité
-1 PM
Anobra
Niv. 40
+1 à 5 dommages

Abrabottes
Niv. 45
+1 à 50 force

Araknamu
Niv. 20
+1 PO

Abrature
Niv. 45
+11 à 30 force
+1 à 4 % neutre
+51 à 150 pods

Abraton
Niv. 40
-1 PA
11 à 15 dégats (neutre)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/50 CC : 1/30 Bonus CC : +3

Bonus :

2 items : +30 force
3 items : +50 force, +50 vie
4 items : +50 force, +50 vie, 20 % neutre
5 items : +60 force, +50 vie / 20 % neutre, 20 % terre
6 items : +100 force, +100 vie, 20% neutre, 20% terre
7 items : +100 force, +100 vie, 20% neutre, 20% terre, 20% feu, +4 dommages, +1 PA

 

La panoplie du Bouftou Royal

Boufbottes royales Boufbottes Royales
Niv. 50
+1 à 50 vie
+2 dommages

Ceinture Royale du bouftou Ceinture Royale du Bouftou
Niv. 52
+41 à 70 vitalité
+3 à 5 CC
+1 à 2 dommages
+301 à 700 pods
Boufcoiffe royale Boufcoiffe Royale
Niv. 50
+1 à 70 intelligence
+1 à 70 force

Cape bouftante royale Cape Bouffante Royale
Niv. 50
+31 à 50 force
+1 % terre

Anneau royal du bouftou Anneau Royal du Bouftou
Niv. 60
+1 à 60 vie

Amulette royale du bouftou Amulette Royale du Bouftou
Niv. 45
+11 à 30 force
+11 à 30 intelligence

Epée royale du bouftou Epée Royale du Bouftou
Niv. 70
-11 à 60 sagesse
4 à 8 dégats (terre)
4 à 8 dégats (air)
4 à 8 dégats (feu)
4 à 8 dégats (eau)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/45 CC : 1/45 Bonus CC : +10
Force > 100, vitalité > 100

Bonus :

2 items : +20 vitalité
3 items : +30 vitalité, +2 dommages
4 items : +40 vitalité, +40 force, +3 dommages
5 items : +50 vitalité, +50 force, +4 dommages
6 items : +60 vitalité, +60 force, +60 intelligence, +5 dommages
7 items : +70 vitalité, +70 force, +70 intelligence, + 6 dommages, +1 PA

 

La panoplie de Farle

Epis de Farle Epis de Farle
Niv. 80
+1 PA
+1 créatures invocable
+21 à 30 force
+21 à 40 vitalité
+11 à 15 sagesse
+2 à 3 dommages
+1 à 2 CC
+6 à 10 PP

Bracelet de Farle Bracelet de Farle
Niv. 80
+21 à 30 force
+36 à 50 vitalité
+16 à 20 sagesse
+16 à 20 intelligence
+16 à 20 agilité
+11 à 15 % de dommages
+4 à 5 % eau
+4 à 5 % feu
Sabots de Farle Sabots de Farle
Niv. 80
+1 PM
+21 à 30 force
+36 à 45 vitalité
+21 à 30 agilité
+1 à 2 CC
+1 à 2 dommages
+3 à 4 réduction magique
+4 % eau

Farlature Farlature
Niv. 80
+21 à 30 force
+11 à 15 sagesse
+4 à 5 % dommages
+4 à 5 PP
+2 à 3 réduction magique
+3 à 5 % air
+3 à 5 % eau
+3 à 5 % feu

Farlacoiffe Farlacoiffe
Niv. 80
+21 à 30 vitalité
+21 à 30 sagesse
+1 à 2 dommages
+1 PO
+8 à 10 PP
3 à 4 % eau

Cape de Farle Cape de Farle
Niv. 80
+26 à 35 vitalité
+16 à 20 sagesse
+26 à 35 agilité
+201 à 250 pods
+1 créature invocable
+2 à 3 réduction magique
+2 à 3 réduction physique
+4 à 5 % air
+4 à 5 % eau

Bâton de Farle Bâton de Farle
Niv. 80
+25 à 35 force
+21 à 30 vitalité
+1 à 2 CC
+1 dommage
+4 à 5 % dommages
+? initiative
15 à 26 dégats (neutre)
Vole 2 à 3 PV (neutre)
Coût : 5 PA
PO : 1
EC : 1/45 CC : 1/45 Bonus CC : +10
Force > 100, vitalité > 100

Bonus :

2 items : +10 force, +10 vitalité
3 items : +20 force, +20 vitalité, +10 agilité
4 items : +30 force, +30 vitalité, +20 agilité, 5 % terre
5 items : +40 force, +40 vitalité, +30 agilité, 10 % terre, Réduction physique de 6
6 items : +50 force, +50 vitalité, +40 agilité, +20 sagesse, 15 % terre, réduction physique de 8
7 items : +60 force, +60 vitalité, +50 agilité, +30 sagesse, 20 % terre, réduction physique de 10, +1 PM

 

La panoplie Feudala

Chapeau feudala Chapeau Feudala
Niv. 98
+41 à 60 vitalité
+21 à 30 sagesse
+26 à 40 intelligence
+6 à 10 PP
+6 à 10 % feu
+6 à 10 % air

Cape feudala Cape Feudala
Niv. 92
+26 à 50 vitalité
+16 à 25 sagesse
+3 à 4 CC
+4 à 5 résistance eau
+4 à 5 résistance terre
+6 à 10 % eau
+6 à 10 % terre
Anneau de l'aventurier Bouclier Feudala
Niv. 1
+21 à 40 % feu
+11 à 20 % air
+11 à 20 resistance feu

Getas feudalas Geta Feudala
Niv. 68
+1 PM
+26 à 40 agilité
+16 à 25 intelligence
+2 à 3 CC
+6 à 10 PP

Alliance Feudala Alliance Feudala
Niv. 81
+21 à 30 intelligence
+21 à 30 sagesse
+2 à 3 CC
+4 à 5 soins
8 à 10 % eau

Amulette feudala Amulette Feudala
Niv. 91
+1 PA
+31 à 50 vitalité
+21 à 40 intelligence
+21 à 40 chance
+3 à 5 soins
+7 à 10% resistance air

Ceinture feudala Ceinture Feudala
Niv. 81
+32 à 45 vitalité
+21 à 40 intelligence
+4 à 5 CC
+4 à 5 soins
+4 à 5 dommages
+4 à 5 résistance neutre
+4 à 5 résistance feu
Sabre feudala Sabre Feudala
Niv. 76
PA perdu à la cible : 1
+31 à 50 vitalité
+21 à 35 intelligence
+2 à 3 CC
11 à 30 dégats (feu)
Vole 2 à 3 PV (feu)
Coût : 6 PA
PO : 1
EC : 1/50 CC : 1/50 Bonus CC : +5
Intelligence >200, agilité >60

Bonus :

2 items : +10 vitalité, +2 soins
3 items : +20 vitalité, +4 soins
4 items : +30 vitalité, +6 soins, +100 initiative
5 items : +40 vitalité, +8 soins, +150 initiative
6 items : +50 vitalité, +10 soins, +200 initiative, +20 intelligence, +10 sagesse
7 items : +60 vitalité, +12 soins, +250 initiative, +40 intelligence, +20 sagesse, +1 PO
7 items : +80 vitalité, +14 Soins, +500 initiative, +80 intelligence, +40 sagesse, +1 PO, +1 PM

 

La panoplie du Kitsou

Anneau du kitsou Anneau du Kitsou
Niv. 55
+12 à 50 vitalité
+4 à 6 résistance air
+4 à 6 résistance eaue
4 % terre

Amulette du kitsou Amulette du kitsou
Niv. 26
+12 à 38 vitalité
+50 initiative
Coiffe du kitsou Coiffe du kitsou
Niv. 61
+58 à 200 vitalité

Cape du kitsou Cape du kitsou
Niv. 62
+31 à 100 vitalité
4 à 5 % feu
4 à 5 % air

Bonus :

2 items : +20 vitalité
3 items : +40 vitalité, +10 sagesse
4 items : +80 vitalité, +30 sagesse

 

La panoplie O'boul

Cristal O'boul Crystal O'boule
Niv. 24
+21 à 50 vie

Cape du désir O'boul Cape du Désir O'boule
Niv. 67
+41 à 60 vitalité
+16 à 30 sagesse
+3 à 4 CC
+4 à 5 dommages
Doubitch O'boul Doubitch O'boule
Niv. 77
+41 à 60 vitalité
+25 à 40 intelligence
+11 à 15 PP

Kryst O'boul Kryst O'Boule
Niv. 59
+16 à 30 agilité
+21 à 30 sagesse
+11 à 30 intelligence
+1 à 5 CC
-12 à 20 vitalité
16 à 20 dégats (neutre)
Coût : 3 PA
PO : 1
EC : 1/50 CC : 1/30 Bonus CC : +5
Intelligence >59, agilité >5

Bonus :

2 items : +20 vitalité, +10 intelligence, +5 sagesse, +2 CC
3 items : +40 vitalité, +20 intelligence, +10 sagesse, +4 CC
4 items : +80 vitalité, +40 intelligence, +20 sagesse, +8 CC

 

La panoplie du Bandit

Ceinture du bandit Ceinture du Bandit
Niv. 15
+6 à 20 vitalité
+1 à 3 dommages
+1 CC
+9 % faiblesse feu
+3 % faiblesse eau

Amulette du bandit Amulette du bandit
Niv. 16
+1 à 3 dommages
+1 à 10% faiblesse neutre
Anneau du bandit Anneau du bandit
Niv. 17
+1 à 15 vitalité
+1 à 2 CC

Anneau de l'aventurier Dagues du Bandit
Niv. 12
+4 à 10 % dommages
3 à 5 dégats (air)
Vole 6 à 10 kamas
Coût : 3 PA
PO : 1
EC : 1/30 CC : 1/30 Bonus CC : +5

Bonus :

2 items : +30 vitalité, +3 dommages
3 items : +40 vitalité, +5 dommages, +50 initiative
4 items : +50 vitalité, +7 dommages, +100 initiative

 

La panoplie du Bouftou

Cape bouffante Cape Bouffante
Niv. 10
+1 à 50 vie
+11 à 310 initiative

Coiffe bouffante Coiffe du Bouftou
Niv. 10
+1 à 40 force
+1 à 40 intelligence
Anneau de Bouze le Clerc Anneau de Bouze le Clerc
Niv. 10
+1 à 30 vie

Boufbottes Boufbottes
Niv. 10
+6 à 35 vie
+1 à 15 % dommages

Amulette du bouftou Amulette du Bouftou
Niv. 3
+6 à 10 intelligence
+6 à 10 force

Ceinture du bouftou Ceinture du Bouftou
Niv. 20
+1 à 500 pods

Anneau de l'aventurier Marteau du Bouftou
Niv. 10
+1 créature invocable
4 à 8 dégats (feu)
4 à 8 dégats (terre)
Coût : 5 PA
PO : 1
EC : 1/40 CC : 1/40 Bonus CC : +5

Bonus :

2 items : +5 force, +5 intelligence
3 items : +10 force, +10 intelligence
4 items : +10 force, +10 intelligence, +2 Dommages
5 items : +30 force, +30 intelligence, +4 dommages
6 items : +40 force, +40 intelligence, +4 dommages
7 items : +50 Force, +50 intelligence, +4 Dommages, +20 sagesse, +30 vie, +1 PA>

 

La panoplie de l'homme Ours

Cape de l'homme ours Cape de l'Homme Ours
Niv. 20
+1 à 15 vitalité
+1 à 15 agilité

Coiffe de l'homme ours Coiffe de l'Homme Ours
Niv. 20
+21 à 30 vitalité
Alliance de l'homme ours Alliance de l'Homme Ours
Niv. 20
+1 dommage
26 à 35 initiative

Bottes de l'homme ours Bottes de l'Homme Ours
Niv. 20
+11 à 15 agilité
+1 à 2 CC

Bottes de l'homme ours Amulette de l'Homme Ours
Niv. 20
+2 à 3 réduction magique

Ceinture de l'homme ours Ceinture de l'Homme Ours
Niv. 20
+6 à 15 vitalité
+1 à 2 réduction magique

Bâton de l'homme ours Bâton de l'Homme Ours
Niv. 20
+11 à 15 agilitée
8 à 12 dégats (air)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/40 CC : 1/40 Bonus CC : +5
Agilité >50, vitalité >50

Bonus :

2 items : +5 vitalité, +5 agilité
3 items : +10 vitalité, +10 agilité, 10 initiative
4 items : +15 vitalité, +15 agilité, 15 initiative, +5 % dommages
5 items : +20 vitalité, +20 agilité, 20 initiative, +10 % dommages, réduction magique de 2
6 items : +25 vitalité, +25 agilité, 25 initiative, +15 % dommages, réduction magique de 4, +1 créature invocable
7 items : +30 vitalité, +30 agilité, 30 initiative, +20 % dommages, réduction magique de 6, +2 créatures invocables, +1 PA

 

La panoplie du Meulou :

La coiffe du Meulou
Niv. 141
+201 à 220 vitalité
+37 à 54 force
+18 à 19% dommages
+29 à 40 sagesse
+6 à 8 dommages
+4 CC
+19 à 25 agilité
+18 à 24 intelligence
+11 à 12 prospection
4% résistance neutre

L'anneau du Meulou
Niv. 126
+87 vitalité
+29 force
+22 agilité
+1 portée
+175 initiative
+4 dommages
+6 prospection
+5 résistance neutre
5% résistance feu

La Meulette
Niv. 143
+1 PA
+158 à 191 vitalité
+36 à 47 force
+13 à 14% dommages
+24 à 30 sagesse
+2 à 3 CC
+2 à 4 dommages
+11 à 13 prospection
6 à 10% résistance air
6 à 10% résistance eau

Les bottes du Meulou
Niv. 131
+1 PM
+85 vitalité
+31 force
+27 sagesse
+4% dommages
+3 CC
+12 prospection
+200 initiative
+1 creature invocable
+280 pods
7% résistance air
7% résistance eau
+8 résistance air
+4 résistance eau
+6 résistance feu
5% faiblesse terre

La cape du Meulou
Niv. 139
+36 à 50 force
+11 à 13% dommages
+166 à 189 vitalité
+22 à 30 sagesse
+2 à 3 CC
+6 à 7 dommages
+11 à 15 prospection
+201 à 371 initiative
6 à 7% résistance neutre
+6 à 10% résistance feu

La ceinture du Meulou
Niv. 125
+159 vitalité
+50 force
+34 sagesse
+19 prospection
+1 portée
+4 dommages
3% résistance neutre
4% résistance eau
4% faiblesse air

Bonus :

2 items : +20 Vitalité, +2 Dommages
3 items : +40 Vitalité, +4 Dommages
4 items : +60 Vitalité, +6 Dommages
5 items : +80 Vitalité, +7 Dommages, +1 Portée
6 items : +1 PA, +1 Portée, +100 Vitalité, +8 Dommages

 

La panoplie du Wabbit :

Oreilles de Wabbits
Niv. 60
+11 à 20 sagesse
+22 à 23 chance
+8 prospection
5% résistance eau

Le bâton du wobbot
Niv. 60
Dom : 14 à 23 (neutre)
+16 agilité
+1 CC
+1 créature invocable
réduction physique de 4

L'Amulette Dents de Wabbits
Niv. 60
+21 à 30 force
+21 à 30 vitalité
+21 à 30 agilité
+21 à 30 chance
+1 à 5% dommages
+1 portée
+1 créature invocable
+101 à 200 initiative

Tongues Wabbits
Niv. 60
+21 à 35 intelligence
+3 à 5 dommages
+51 à 100 initiative
4 à 5% résistance terre

Le sac Cawotte
Niv. 60
+501 à 1000 pods
+3 à 5% résistance eau
+3 à 5% résistance terre

Le slip du Wabbit GM
Niv. 60
+23 vitalité
+11 sagesse
+5 CC
+8 prospection

Bonus :

2 items : +50 Vie
3 items : +100 Vie
4 items : +100 Vie, +10 Prospection, +5 Dommages
5 items : +100 Vie, +10 Prospection, +5 Dommages, + 1PM
6 items : +200 Vie, +10 Prospection, +8 Dommages, + 1PM, +500 initiative

 

La panoplie du Wa :

La couronne du Wa Wabbit
Niv. 30
+1 à 100 vie

La cape du Wa Wabbit
Niv. 30
+1 à 100 vie

Le bâton du Wa Wabbit
Niv. 25
Dom : 11 à 30 (neutre)
+1 à 100 vie

Bonus :

2 items : +50 Vie
3 items : +100 Vie

 

La panoplie du Tofu :

Cape du Tofu
Niv. 26
+1 à 3 dommages

Kaskofu
Niv. 23
+9 sagesse

Anneau du Tofu
Niv. 21
+11 à 15 agilité
+1 à 10 sagesse

Pantoufles du Tofu
Niv. 23
+6 à 15 vitalité
+6 à 15 intelligence
+6 à 15 agilité

Amulette du Tofu
Niv. 22
+6 à 15 agilité
+2 à 3 CC

Ceinture du Tofu
Niv. 22
+6 à 15 intelligence
+6 à 15 agilité
+1 à 200 pods

Baguette du Tofu
Niv. 25
Vole : 3 à 4 (feu)
Vole : 3 à 4 (air)

Bonus :

2 items : +2 Dommages, +50 Initiative
3 items : +3 Dommages, +100 Initiative, +5 Agilité, +5 Vitalité
4 items : +4 Dommages, +150 Initiative, +10 Agilité, +10 Vitalité
5 items : +5 Dommages, +200 Initiative, +20 Agilité, +20 Vitalité
6 items : +6 Dommages, +250 Initiative, +40 Agilité, +40 Vitalité, +15 Sagesse
7 items : +7 Dommages, +300 Initiative, +60 Agilité, +60 Vitalité, +30 Sagesse

 

La panoplie Toady :

Toady
Niv. 30
+1 à 50 agilité

Bâton Carnivore
Niv. 30
Vole : 4 à 9 PDV (air)
+14 à 23 agilité

Bonus :

2 items : +50 Agilité / +5 Dommages / +5 CC

 

La panoplie Terrdala :

Chapeau Terrdala
Niv. 75
+21 à 30 force
+31 à 50 vitalité
+21 à 35 sagesse
+1 portée
+4 à 5 prospection
+4 à 5 résistance feu
+4 à 5 résistance air

Cape Terrdala
Niv. 63
+16 à 25 force
+31 à 50 vitalité
+6 à 10 dommages aux piéges
+151 à 200 initiative
+6 à 7 résistance eau
+6 à 7 résistance terre

Bouclier Terrdala
Niv. 1
16 à 30% rés. terre face aux combattants
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Dernière mise à jour de cette rubrique le 11/05/2008